ビジネスとしてやるか、好きでやるか、といった よくある対立軸を織り込んできた。 来場者の動きとか、戦略的思考も。
鎧は既製品なのかな。 それともキャラクターメイキング機能等で自作したのだろうか。 しまむらのように、顧客の間でデザインが被らない工夫を懲らすのも面白いかも。
『刻命館』を思い出した。 侵入者を捕らえた後、インベントリで素材にする操作をすると 断末魔が聞こえるという演出がなんとも言えないソフトだった。
ラブコメでここまで進展するのは珍しいのでは。
https://abema.tv/video/title/199-58
https://animestore.docomo.ne.jp/animestore/ci_pc?workId=27120 https://fod.fujitv.co.jp/title/101a/ https://www.amazon.co.jp/dp/B0D6CTJH9K https://www.b-ch.com/titles/8598/
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