サービス開始日: 2018-02-01 (3088日目)
スタンプラリーの理由、次のスタンプラリーへ。
スタンプラリーが終わる。
キャンプ動画シナリオとこわい氷穴。
山梨と静岡の争い。
ホラ話がオモシロい。
スタンプ用紙をなくし、ほうとうパーティー。
ウサギと亀と狸の競争。
不意打ちに気をつける。
ストーリーを考え直し、作り直す。 コメットAが終了し、出来上がった作品を観る。 改善の余地あり。
息抜きで遊び、金森氏との出会い。 風邪の金森氏を見舞いに行き、ストーリーの決定。
部活に指導が入り、製作と準備が進む。 サウンドハンティングに同行し、独自世界kらの脱却。
ラーメン屋に行き、金森氏の過去。 次回作の構想が固まり、演出を自覚。
文化祭が始まり、ロボ研が生徒会を翻弄。 アニメを上映し、両親に認められる水崎氏。
音響打ち合わせ、銭湯に入る。 作画への情熱。
ラーメン屋で打ち合わせ、音響部と契約。 矛盾を感じるが、スイッチが入る。
ロボ研から依頼を受け、ロケハンをする。 ロボ研とロボ製作。
処理方法を駆使して、徹夜で作業。 映像作品を発表し、承認を受ける。
部室の修理をして、費用獲得に向けた作品作りを始める。 作品コンセプトが決まる。
映像研が爆誕し、必要な資材を揃える。 風車を回す動画を作成する。
アニメに魅了され、アニメーター志望の子と意気投合する。 想像の世界で冒険する。
思い出になりそう。
ふじさん完食。
梨っ子になる。
クランバトルをを仕掛けるカナメ、シュカにやられる王。 王の最期、報酬の特権。 次のステージのゲームへ。
人質の奪還に行き、ゲームに動員。 作戦を決行、人質が殺される。
トップ同士が対戦、シュエランがカナメを連れて行く。 クランバトルで勝利、シュエランがクランに加入する。
ハッタリでカナメがゲームをクリア、優勝者特典を受け取る。 イベント終了後、訓練と同盟の提案。
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