2回行動、得られる情報が2倍になるからターン制ゲーム(ターンで敗北が決まるタイプではない場合)で圧倒的有利だ……。
ゲーム自体については移動が1T3マスまで、回答位置まで動かないといけない、回答1回消費で位置を移動できるというのもバランス取れてて普通にゲーム性としてはかなり面白そう、嘘喰いとかでやってくれや。なお嘘喰いでやったら宝を見つけた瞬間肉体バトルが始まる模様
質問やって→移動3マスとか質問→移動→退避もできるんかよ!行動が1T3回までで質問したら移動1マス分消費とかあるわけじゃないのか…じゃあ質問に関しては撃ち得やないか(時間の制限はある)
「相手の思考を読める」→から「第三者の思考が入るとその思考は読めない」→なら「俺の思考を越えられる彩園寺なら辿り着けるはず!」ホンマか?だとしたらそもそも秋月乃愛が「第三者の介入を許すようなタッグ戦ルールのゲームを申請する」という部分の意味が分からんすぎる!!わざわざ自分の負ける可能性のあるゲームで申請するとかどういうこったよ。コイツほんまに6つ星のプレイヤーなんか??流石に自分が持ってる色付きの星の特性くらい把握しとるよな…?御都合展開すぎる……。(秋月乃愛が黒幕に追い詰められて慌ててゲームをセッティングしたという事も考えられるけども……。)
アビリティが事前に全部公開されてるわけじゃなく、全部後出しで効果を出てくる故に「ウワ!!その地味な効果のアビリティそこでそう活かすのか!!」みたいな驚きみたいな面白さが一切なくてすごすぎる!!基本的にLv1-2のアビリティしか使えないんだから主人公側だけでも全部公開しとけばいいのに……。
そして秋月乃愛さん側の理由が詳細聞いても結局逆恨みだったンゴねぇ……。
最後黒幕一瞬で公開処刑されてワロタ!黒幕とのバトルなのに大規模な謀略戦で一展開あるとか無いんかwwwwww
入学試験最底辺だけど最終的に御都合展開で勝つ!をやるなら中途半端に頭脳戦やるよりいっそ適当に撃ったら勝てたわwwwくらいのギャグみたいな方針なら笑えるのに微妙な頭脳戦あると余計に悲しいぜ