傷を負うと仮想世界らしからぬ痛みを伴うということは、より魂を介して肉体との親和性が高い世界ってことで、ここで死ねば現実でも死ぬってことかな。 ゴブリン戦でキリトが苦戦しつつも裂帛の気合いとソードスキルで勝つのは熱かった。 天命というパラメータはライフゲージみたいなものかな。 新たな旅立ちのワクワク感。 アリスはこのアンダーワールドの成り立ちに関係してそうなぐらい重要な鍵という印象。
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