三国志、なのか・・・?
1話から敵が結構強いw
これはいにしえのPCゲームではなかったっけか。やったことないけど。時代背景以外で三国志は関係なさそう? 打撃担当、除霊担当? 拘束担当? 正論担当? 解説担当?? の凸凹チームでいちおうかみ合ってるように見えたけど「着陸場所は制御できないんだー」w小霊がチート級に強いがちょいちょい暴走してかき回しそう。
主人公の術士で剣士な職業はかっこいい。お姉さんのおっぱいを強調したいのは伝わってきた。味方の能力紹介、悪霊と戦闘、と1話で必要なミッションはそつなくこなしている。が、いかにもチェーン店っぽく、こういう立ち位置のキャラなら発言と行動はコレ、というテンプレ展開多め。あえて言えば、主人公が邪魔な味方を札で飛ばして離脱させたり、敵が地面に頭から刺さったりと、笑えるバトル展開には個性があった。作品ならではの売りが欲しい気はした。この1話なら主人公とロリ中心で書いた方がよかったのでは。無個性で無難なテンプレアニメっぽさが残念。
おおよそプリキュア。
魍魎=ザケンナー
小霊=ミップル
小さい桶みたいなやつ=メップル
違うな…小霊が変身して物理で戦ってるから、彼女が主役か…
多分止めると思うけど、次回見る?
説明しまくりがチャイナスタイルか
[女上司]が悪者にしか見えない...偉い人徳が高いわけじゃないのね
([取り憑き女子]の力が使えるからという利益重視型)
[樽]で[女上司]と連絡できたのに、指令はわざわざ矢文を送るとは...独特な世界観
[主人公]が乱世を止めるため、乱世を乱す魍魎をやっつけるのだが...遠回りだな
([主人公]が一騎当千できるのでは...と思うので、自身で天下統一...従う人がいないのは辛いか)
[樽]が一文ずつ[楽器女性]の発言に「えー!」って反応するの笑うw
[樽]は[女上司]が仕向けた命令強制装置だと思ったら、[取り憑き女子]が戦う姿を見て心配するっぽい素振りという客観的な判断してきて...[樽]の立ち位置よく分からん
思ったより作画良かった。
いろいろ今期のアニメとは思えない気がする。