エリアボスの残りHPが分からん仕様はクソゲー的だと思うけど、バトルシーンの見応えはあった。 毒食らって宿屋に全力疾走は草。 ていうか、毒消し草とか回復アイテム仕入れてからエリアボスに挑むものではw 鍛冶屋、NPCだったのか。 ストーリーの進行度0%?って、イレギュラーなことばっかやってるからかな。
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