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ゲームのコンセプトからすると、家具はコストだけでなくサイズの要素も入れて、実際にそのサイズにあわせた大きさ形のコマにすることで、実際に部屋の中にうまく家具収めることもゲーム要素にするとかどうだろうか。(雑貨は家具の上に置ける。模様替えで家具の配置を変更できる)
現状ではプレイヤー間のやりとり要素がほとんどないので、相手の部屋に家具を押し付けられるようにするといいかも。(押し付けられた家具が部屋に入らない場合は、すでにある家具をリサイクルショップに売らなくてはならない)
これくらいのことをすれば戦略性も上がるのかしら。



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