VRMMO『NewWorld Online』に夢中のメイプル。
防御力に極振りしてしまい、プレイ当初はカッチカチの耐久プレイになるかと思われたが、凶悪なスキルを複数取得し、繰り広げたのは蹂躙に次ぐ蹂躙!
異常な戦いぶりから、「ラスボス」扱いされる有名プレイヤーとなったのだった。
親友のサリーと立ち上げたギルド【楓の木】も、個性的で頼れる仲間が集まり、その結束は一段と強まっていった。
そしてー。
『NewWorld Online』に新たな階層が実装!
かつてのライバルと手を組んだり、新たな仲間が増えたり、さらに新たなイベントも開催されたり!?
ここでもやっぱりメイプルたちの大暴れは確実……?
世界は広がり、冒険はますます楽しくなっていく!
良くも悪くも無双系の部類という感じ。
1期よりもその傾向は高まっていたと感じます。
PvP(プレイヤー同士での対戦)の描写が少なかったのも一因かもしれません。
メイサリ
ミィの素顔が可愛すぎです
間に何度か再放送をはさみつつやっと完走。
その割に最終話の作画が怪しいとこがあったりして、カツカツだったんだなぁって感じ。
まぁそれはおいといて、今回もメイプル(たち)つえぇぇぇが堪能できて楽しかった。
引き的に次もできますよ?って感じだけど、どうだろうかー。
嫌なキャラが全くおらず、1期と変わらず楽しく見れました。
メイプルの暴走っぷりも良かったし、ギルド間の共闘が見れたのも良かったです。
第1期に比べると、だいぶ面白さが落ちてしまったかなというのが正直な感想。
「メイプルがその天然ぶりで知らぬ間に謎のスキルを抱えていき、周りを唖然とさせる」ことが、防振りの一番の醍醐味といっても過言ではないと思うんだけど、第2期ではこの描写のインパクトがだいぶ弱かった。
結局、第1期で既に登場した暴虐や機械神のインパクトを超えるスキルや形態は登場しなかったしね…。この系統の作品に求める「無双シーン」の爽快さもあまりなくて残念。
もちろん、単に展開がワンパターンであるというのも面白さが失速した一因として挙げられる。けれど、それは正直初期からあるものなので、どちらかというとそれ以上に「バカさ加減」が減ってしまったことの方が、要因な気がする。
このシーズンの大半を占めた共闘シーンや周りのキャラの強化シーンも、個人的には防振りにそこまで求めているものではなかったので、あまり楽しめなかった。
新キャラも第2期ではほとんど出てこなかったし、ペインやミィのようなメイプル以外の強キャラが第1期の頃に出尽くしちゃったせいで、「他にどんな強キャラがいるんだろう?」のような期待感も無くなってしまった。
総じて、バカアニメからゆるふわ日常アニメになってしまったようなイメージ。
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※ネタバレ含む
第2話の鬼との戦いで手に入れたスキル「百鬼夜行」もいつ使うのかと期待してたら、最後まで使わなくてずっこけた。使ってくれよ〜。
ゲームとしてやりたいとは思わないが、アニメとして見ている分にはそれなりに楽しめた。
同じようなことの繰り返しなので、個人的には1期のほうが面白かった。クオリティも低下していると感じた。
ここ何年間かで似たような要素を持つ作品が多く食傷気味だったかも。
よくもわるくも抑揚の無い
1期ほどの面白さは無いかなぁ・・・
新たなスキルを手にしようが、皆がそれぞれペットをテイムしようが全てが予定調和で1期を超える面白さはなかったかな。
OP, EDは防振りらしさを維持してて好き。