サービス開始日: 2017-09-03 (3326日目)
これはゲーム内のNPCが追放されることで自由を得て、インターネットでそのゲームの攻略法を見て最強になるという話か。
他に女の子が仲間になるようだけど、それぞれゲームシナリオに縛られたNPCが同様に自由を得るということかな。
ゲーム世界、追放、ゲーム知識で攻略という定番ネタだけど、面白いかどうかはそのネタで何を表現するかなのだな。
地上波では乳首見えないのでメス。規制解除版では乳首見えるが、そもそも規制解除してるのでメス。
下半身露出するまでオスメス判別出来ない。
昔なら転生設定みたいなの無しで、普通にスペースオペラが始まるのだけど。
しがないサラリーマンが目覚めたら最強傭兵になってたってコブラとかトータル・リコールみたいなものだけど、そういう現世が記憶改竄のフェイクで、この世界が現実だったみたいな展開にはならないのかなぁ。
放課後マニア倶楽部。
主人公以外に転生する系って結局、強制シナリオの影響を受けないプレイヤーキャラ、オープンワールドってことなのだろうな。
そもそも始めから主人公補正かかりまくりの状況設定なので友人キャラ転生は出オチみたいなものか。
個人的には一本道シナリオに縛られながらも隙をついて自由を得ようとする「転生悪女の黒歴史」とかの方が好きだが。
これまで転生設定がマイナス要素だったのだが、今回は転生要素がなく未知の貴族社会で右往左往する内容で面白かった。
マインがピンチになる話が多いのも良かった。
あんまりちゃんと続けて見たことがなかったので、今回は続けてみようかと。吉崎観音キャラは好きだし。
そしてケロロ軍曹の裏がサンライズネタ好きのクックルンというのが興味深い。今回のクックルンは「スラッガー注意」
とりかえばや話なので、実質ダブル主人公だったんじゃないかと思うので、朱慧月の出番が多くても良かったんじゃないかと思うが、まぁ寝たきりになるからね。
話が続くようだけど、この先は2人が入れ替わりを活用して事件を解決するような展開になるのかな。
剣道の試合で主人公が声援することでヒロインが勝つのだろうなぁと思ったらそのとおりだったのだが、剣道で声援っていいんだっけ?と思って調べるとマナー違反とされる場合もあるようで。まぁ、学内のイベントだから問題ないのだろうけど、静かに皆が観戦しているときに急に大声あげるのって客観的にインチキくさくも見えるのでどうなんだろうな、と。
状況を理解している転生者が増えて、そちらの方で話を進めているおかげでヒロインが蚊帳の外のまま主人公っぽいことをなにもせずに終わって良かった。
1話のときは、このままメイド無双するならつまらないな、と思っていたので満足。
でも魔王排除するのも状況を知らないメロディに掃除として解釈させて魔力行使するようなメイドっぽい展開でも良かったかも知れない。メイドと物語の結びつきがちょっと弱かったかも。
ようやくタイトルコール。展開が遅いので3話くらいで済む話をゆっくりやってる感じ。
2倍速で見ていても遅いので、試しに等倍でみたが、もーーっとゆっくりになることはなく体感あまり変わらなかった。
宇宙人のことをあれこれ気にしているけど、飛ばした先で地球人が巻き添え食って死ぬことは考えてない感じ。そのあたりが子どもの無邪気さか。
第一部完。
GoHandsの作画演出故にプレイバックが多いけど、物語の密度感がちょうど良くなった。オチも後味の悪さもなく、ルーチェの扱いや脚も良かった。
無職転生やReゼロもいいけど、ちょっと密度高くて重いので、バランスが良い感じ。
世界設定のオチのところはちょうどいい所で締めていて、割と良かった気がする。でもせっかくきれいにまとめたのだから、最後は旅立ったところで終わるか、3年後に炎の転校生みたいに「そして鏡は勝った!」で終わっても良かったような。