サービス開始日: 2023-03-16 (606日目)
絵柄が可愛らしいのと、話の内容でホントに和んだ。料理の勉強にもなるし、本編よりもオススメ。
まさかのSteins Gate世界線でもオカリンが傷付くとは…。やはりこの作品は設定が良き。
少し分からない所は考察を見て理解すれば良作品。
他のFate作品と違ってちゃんと戦ってる印象。色んな伏線回収があったりして良かった。次のクライマックスで上手くいくかどうか。
他のstaynightとのストーリーと違う点が多くて楽しめた。意外な展開が多くて良き。
アイリが可愛い。基本10分で聖杯戦争の事とか、各役職のスキルやらそういう小説でしか得られない知識が得れるので良き。
もっとちゃんとして欲しい所が多すぎた。以下
・防がれてるのに虫をただ真っ直ぐ出し続ける間桐雁夜。迂回して死角から出すとか出来なかったの?
・マスターを放って暴れるキャスター。敵が沢山来るのは分かるだろうに、何故守らない?
・もっと本体で攻撃してくれキャスター。そしたら何とかなっただろ。
・ギルガメッシュとバーサーカーの空中レース?面白くないし置きボムで倒される英雄の中の英雄王(笑)
・ライダーの王の軍勢、敵との距離遠いの何とかならんの?そんだけ大魔法(?)なら最初から囲むとか色々出来たでしょ。歩兵達が能力持ってたりすればいいのに。ギル相手にその距離と数で何とかなると思ってたのか征服王(笑)
・ランスロット弱すぎ。何も特徴ない剣士やん。
・切嗣はすぐに聖杯に見切り付けすぎ。全体を救うことが無理なら、今起こってる戦争を無くすとか色々違うことを望めば良かったのでは?聖杯が無能なのが悪いけど。
・ランスロットはセイバーを 「仲間のことを思えなかった 」って言ってるのに、何故「あなたが最高の王でした」なんてほざける?その結論の持っていき方が意味分からなすぎる。
・イリヤと会えないとか言ってたけど、電話なりして結界の外に出てもらえば良かったのでは?
SN、UBW、ZEROと見てきたけど、どれもツッコミ所が多すぎる。そもそも英霊の召喚ってシステム自体、マスターがただの魔力供給源にしかならないパターンが多いから破綻してるのでは?今作のウェイバーとかキャスターのマスターとか。
ufotableの無駄遣い。gm作品。
マリオシリーズのゲームや、ドンキーコングのゲームをやっている人には気付く原作再現が沢山あって良い作品だった。
1つ言うなら、マリオが有り得んくらいタフすぎる。やりすぎ。
staynightと違ってちゃんと戦争してる感じがしててGood。かっこいいシーンもある。ただ、ギルガメッシュの語りが言ってる意味は分かるけど要らない寄り。