サービス開始日: 2019-01-27 (2580日目)
デジャヴが~の設定は良いと思うんです。
ただ…さすがに90分でやると重み/深みが足りないかなと。
せめて倍くらいの長さは欲しい感じで、実に惜しい。
そりゃ、見世物になるよね(むしろ少ない
領主がなぜに「謁見室」なのか?
そしてゴブリンキングのレア種は、専用武器持ちという謎知識(笑)
玄関開けたら、ベッドってのはさすがに手抜きな構造では…?
話しをスムーズに進めたいが為にか、作画の手間的なものかは分からないけど、奇妙なところで手を抜いている感じが気になる。
行商人が異様に細かいMAPを持っている辺りが驚きデスヨ
ゲームとして考えれば正しい行動とも言えるし、現実を見ているとも言える。
ただ、肉体は復活するが心について考えない辺りに、ボッチ感が出ているね。
武術大会?の観客が柵も無く野次馬のように囲んでいるのは危険なのではないでしょうかね。
なんというか、この世界の設定上の粗さなのか、作者の粗さなのか判断がつかないんですけど色々微妙だなぁ…視聴継続の意思が削られていくよ
いや、スマホを割るとかビックリ人間でしょ…
色々ビミョーですが、ゲームマスターだけナゼそんなに拘るのか?違うところに力を入れるべきではないか?
ちょっと、ぼんやりした話ですね…
ジョブチェンジ後の一撃は貫通したのに、その後は通らないのがナゼ?と思っているうちに内部から攻撃…
武器は壊れたままっぽいのに、服などは復旧するとかの辺りの設定の不明瞭さが気にはなる。
見る気はなかったんだが、”旅々”見なくなったのでなんとなく。
ゲスい感じの主人公は、まぁ良いかなと。
ただ、都会に馴染めなかった的な感じだと思われるが、それがゲスい感じの理由付けなのかな?