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普通

敵が集合恐怖症には脅威。気持ち悪い(誉め言葉)。日常萌アニメベースに、おまけで戦闘ものをくっつけたような作品。地球を亡ぼす敵に戦闘機で立ち向かうのは王道で面白いんだが、パイロットの女子が萌え萌えすぎて設定の重さとのギャップに首を傾げる。命かけた戦闘で、女子がキャッキャはしゃいでるのは違和感。多分館山とか変に現代日本に寄せてるのも原因と思われる。いっそのことファンタジーの方がいいのでは。萌え萌え女子の友情ものを書きたいのは良く分かった。航空機戦はそこそこ楽しいが、女子が萌え萌え日常会話劇を始めると途端に退屈で興味が薄れてしまう。敵討伐を軸に進めてくれた方が楽しそう



普通

チアの応援や移動要塞の演出など、ワクワクするにぎやかで華やかな画面が魅力的。一方、雑踏感があって何してるのか時々理解できなくなる。対象年齢は幼少期向け?捕虜の扱いが客待遇で緩かったり、軍の訓練生と女子が追いかけっこしたりするキャッキャっぷりで、命がかかっている雰囲気は全くない。ガンダムが玩具っぽく見えてくる。軍部が戦闘するシビアな世界観を予想していたが、呑気で平和な玩具アニメの世界観だった。皆で仲良く~と言った毒気のなさは、小さいお子様やファミリー向けっぽい。低年齢寄りなら今どきぽくてこれでアリなのかもしれない



普通

魔法の女子学校は楽しそう。歌は良い。宗教系の食事前の挨拶がかわいい。全体的にふわふわしまくってた。ストーリーでは冒頭に意味ないカップルイチャつき入れたり、主人公が校長の前でキャッキャしたり。絵では、その体勢で椅子の船漕ぎするの無理では、立ったまま居眠りは足カックンするので無理では、等。話も絵もそこそこ形がとれるスタッフが、調べずに手癖に頼って書いてそうな印象をうけた。見た目は綺麗だけど、全体的に納得感は薄い。時事ネタ的には、お姫様のわがまま話をやるんだろうかとなんかウンザリできた。



普通

ED曲がいいのでラストの演出が映える。ラグビーを1から説明する親切設計。試合を楽しむ系か。主人公も黄色もコンプレックスがあって、高校ラグビーで克服していく流れは分かりやすい。キャラの性格が超アイコン的。主人公は「ちびってバカにするな」、黄色は「ラグビーするの怖い」、をほぼ繰り返しているだけで情報量が少なめ。主人公が対立して乗り越えるものが何も無い所が、盛り上がらない理由かもしれない。ラグビーでチビコンプレックス克服できるとwktkするのは対立ではないし、黄色を引きずりだしてくる必要性も実はない。セオリー的には、主人公が黄色をひっぱり出さざるを得ない理由があって、本人が拒否する方が盛り上がりそう



良い

主人公が自分からのメッセージで水球チームに参加する展開は好き。ここから主人公には、試合で活躍しまくって欲しい。主人公の実力が、中学生時代の環境ありきで培われているのは面白かった。主人公の傲慢さが、今の環境で吉凶どちらで出るかは気になるところ。



良い

主人公の記憶が戻る展開は楽しい。主人公が、パワハラ系に進化するのであった。小学生の精神でキャッキャしてた主人公が好きだったんだが……記憶戻り方がややこしくて笑った



普通

皆、過去を真面目に語り始めると深刻過ぎてファっとなる。主人公の案が作品のテーマなんだろうとは思った。相変わらず主人公が手を出せる問題がほとんどなくて、見てるだけ状態が続く。水泳の子も、部長の演説でジャージのこだわり捨てていいのかという気はした。今の主人公も、20万円支払いを回避するなら、もっと鬼コーチになるくらい真剣に練習積んだ方がいいのでは。



普通

用意されたあらすじに、キャラを配置したかのような作品。子供に、あっけなくガンダムを奪われる艦長はザルすぎた。主人公が金のために悪側に味方するのは分かるが、トラック運転手を引きずり出す、仲間の悪役ムーブをスルーするのは問題行動。主人公の「金の為にはトラック強盗はするが、人は殺さない」理論で、悪人と対立するのは弱すぎる気がした。トラックの運転手も下手したら死んでそう。強盗を正当化するなら、生きるためには手段を選べない所を、もっと見せる必要があるのでは。悪人に協力したり、艦長の手を取ったと思ったら逃げ出したりと、最後まで主人公の意思が見えず、話に流されているように感じるのが残念



普通

回想&新作の番宣番組だったでござる。ガンダムの科学的な話は興味深い。ロマンスされると恥ずかしくて直視できない



良い

主人公が暴れ馬のごとく、周囲に反発しまくって喧嘩売りまくるところに感心する。何でもかんでも切れまくる現代っ子のイメージ。敵がコロニーに徐々に侵略してくる所がハラハラする



良い

尺は3分だが、きっちり怖くてホラー。体切断されても動けるなら、もう恐れる物無さそう。



普通

絵が綺麗。主人公、バイトする/家賃滞納/魔石落とす、の短編っぽい。20分の最初と最後で主人公が全く変わらない所が、面白さを感じにくい理由だと思った。主人公ぐぬぬ展開は分かるが、店長から優しくされても、家賃滞納しても、落とし物しても、主人公の状況や心情は何も変わらない。せめて目標の魔界復興に一歩でも近づく変化がないと、プラマイ0で結局何?という感想になる。5分番組の方が収まり良いのでは。それでも変化は欲しい所だが。魔界No.2でセクシーでかわいい衣装の主人公が、飲み屋でバイトする面白さも謎だった。理由は、魔界復興の為に飲み屋で労働する必要性が見えないからかと



良い

スクールアイドル活動は楽しそう。歌は良い。本番で歌えない主人公もスクールアイドルに情熱を燃やす中国の子も、本人に譲れないのものがあるところが良かった。街中で急に歌い始めるのは驚く。高校入試ミスっただけで、歌諦めるという驚きの見切りの早さ。入試なら試験対策はしといた方がいいですね



良い

犬はかわいい。メカニック主人公とヒロインが仲睦まじくて安心できる。悪役のセクシーな女上司はすき。主人公たちが犬メカに乗って、泥棒悪役を懲らしめる分かりやすさが良い。キャラに皆可愛げがあって、楽しく見れる。主人公の無銭飲食は悪役ムーブでわろた。



良い

主人公の顔がかわいい。ゲーム開始から、ログアウト不可、ミッション提示、仲間と別れて、主人公旅立つの流れが迅速で美しい。お手本のような限りなくきれいな構成。主人公がRTAの如く効率的な最強進行をしてくれそうなところが楽しそう。ショタ顔で全身カラーコーデ黒はかっこいい。



普通

お気に入りキャラがいたり、主人公総モテが好きなら楽しい話なんだろうと思った。基本的には淡々と文化祭をこなして、キャラが好きオーラ出して主人公勘違いでキャッキャしてるのみで、事件が起きないので変り映えしない。破滅フラグ回避しようとして、キャラの好感度あげてる方が楽しい。破滅フラグが無いにしても、文化祭で問題が起きて皆が困ってる所を主人公が解決して、周囲の好感度上げて、やっぱり主人公マンセー位の流れにしてくれた方が話に動きが出る気はした。前作で全部やりつくした感があるので、早めに1クールを引っ張る事件が欲しいところ。過保護でシスコンの弟が一番好き



普通

学校が異世界に転送される設定、空間転移の謎やSFチックなサスペンス要素に興味を引かれる。能力やルールを使った駆け引きは楽しそう。生徒が学校の自治をしたり、超能力をぶっ放して治安が悪化するというのも分かる。が、キャラクターが見知らぬ異世界に飛ばされたにもかかわらず、誰もこの状況に疑問を持ってない所が不気味だった。どの子も平然と日常を送っている所はもはやホラーで、視聴者自分が恐怖で震える。人物の長所・短所を語る以前に、全員電波っぽくて共感はできないので、普通の学生には思えず、個人的には行く末を見守りたい子が見当たらない、というのが率直な感想



良い

心の肉球はパワーワードで笑った。主人公のHPが低そうな所が良かった。相棒のウサギも理想が高くてめんどくさそうな所が良い。皆それぞれ好き勝手動いてくれそうで、楽しくなりそうな作品。



良い

景色と作画が綺麗。偶然展開多め。アイドルやめた女子がたまたま沖縄の広告で現地に飛んで、たまたま占い師にあい、たまたま役所の人に声かけられて水族館へ行く。行動の結果が欲しい所。女子が水族館で働くお仕事ものだろうか。ファンタジー要素なしのリアルで勝負した方が面白そうな気がした。ファンタジーがチラチラすると、沖縄のリアル感から引き離される。美しい風景見せるだけなら実写の方が向いてそうな題材。アイドルがメインに抜擢されながら手放して脱退して、駄目だったとくよくよするのは非常にもやもやした。水族館の行く末やアイドルの背景など謎は残るものの、次回以降興味を惹かれるものは今の所見当たらない



普通

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