イベントを繰り返すことはできるんだな。世界的にはどういう扱いなんだろう。
食料とかどうするんだろう。羽賀は大丈夫でもニコラは食事いるだろうし。いやいらない世界なのか。いや1話目で食べてたな
道の真ん中で荷物置いてどうした。
通り抜けバグチェックを、他からみると異様すぎるな。って、痛いってレベルじゃないだろ。顔削れる
空間の概念がなさそうなところに閉じ込められるって5億年ボタンよりこわいかもな。
確かに1年以上ログアウトできないとこんな輩も出てくるんだろうな
今ひとつわからんのがニコラは必ず死ぬっていうのを何度も検証してたんだよね?
それはどうやって?
フラグリセット的な事ができるのか、ゲーム内時間を遡れるのか。
そしてそれらができるのであればなぜ今回は行わないのか。
ゲームクリアすると元に戻るってんなら閉じ込められる前からデバッグしてたとして、何年デバッグやってんの?
そもそもMMOだとクリアって概念はないから、クエストフラグ立てるために何度も新キャラ作り直してる?
この辺、現MMOプレーヤーとしては気になる部分なので明確にしてもらいたいなぁ。
できないならうわべだけなぞって設定が甘すぎるって思っちゃう。
まぁそれは置いといて、当たり判定調べるのがまさにゲームっぽくて笑うわw
ニコラにまでやらせるなよw
ウケ狙いで剣をお腹にさしてくるとか頭がおかしいにもほどがある。
もし目的が一緒だとしても絶対組みたくねぇ。
デバッグ要因が派遣なり協力会社なりなの実際にあるだろうから笑うw
まぁコイツらとはちょっと手は組めないね。
ゲームの住人から見たデバッガー、滑稽すぎワロタ。
ハガさんは「完全にデバッグをした上でゲームをクリアすればログアウトできるかも」って言ってたけど、そうしないと心が保てないのかもしれないね。小川一水の小説で「人間は何もしなくても生きられるようになったが、結局『役割』がないと精神が壊れてしまうので労働している」ってあったなあ。
そしてハガさん以外のデバッガーも登場。「どーせログアウトできないんだしデバッグ技で遊ぼうwww」みたいなノリで、悪役として描かれていたけど、自分が同じ状況に陥ったらそんな思想に陥らない自信がない。ハガさん以外のデバッガーはみんなヘンになってしまっているんだろうか。
「永遠に落ち続ける」とか考えたくもねえ…。
まぁ確かにログアウトできなくなるようなゲームに真面目にデバッグしたところで評価もしてもらえないだと割り切って楽しむのもありなのかなとは思うけど…他に迷惑をかけないのが前提よね。
だからデバッグはちゃんとやれって昔から言われてるやん?まぁゲーム内だからリアルの倫理が適応されるのかグレーそうだけど職務怠慢どころかこんなにもカスに成り下がるとは、デバッグモードは人には過ぎた力なのかも。
同業者居るのか
同業者狩りあるのね (笑)
終わりの見えない (終わりなさそうだ) し、胸糞悪いから2話切り
なんかつまらん
最近はゲーム世界に転生して無双スローライフみたいなの多いけど、以前はSAOとかログホラとか.hackとかだったよなぁ。
本作は後者の方のようで。そういうことでは好き放題している同業者の方が今どきのゲームモノ主人公のように見えなくもない。
あと、ファンタジー描写でPCゲーム的なデジタルアニメとボードゲーム的なアナログアニメがあるけれど本作はPCゲームだけどアナログ感ある描写って感じで面白い。
#02 24/07/13
鎧の隅田さん、壁に飲み込まれて落ちていったけど、デバッグモードで飛んで追いかけて来ましたけど?
ログアウトできないというのに、デバッグの意味はあるのだろうか
ログイン管理は、サブシステムとして独立性が高いのだろうけどさ
リリース前だから、人間は関係者+NPCという設定でいいのかな
デバックモードで無茶苦茶すると、マップ外エリアから戻れなくなる。それと同様にバグであるニコラに付き合い続けるとどこかで手痛い現象に陥るやもしれないハガくんの今後を心配してしまうなぁ。