サービス開始日: 2018-01-05 (2515日目)
好きなバトル回まで耐えるけどぶっちゃけAFO戦以降原作追っててもガンガンにテンション下がってるからつらい
設定美味いのに楽しみにしてるほど調理して出てこないのよね
ガバガバセキュリティで導入シーンほんま笑うし ラブコメみたいにばったり会うな
サーとかミリオ君があれこれなってるけど一緒に生きていこう!みたいなこと言われても意志だけで運命が変わるのって思ってしまう バトルシーンで俺は絶対倒れない!負けない!くじけない!って言うのはかっこいいけど
でもミリオ君が合いすぎて特にミリオ君の戦闘演技楽しみ
あと堀越先生ほんま映画監修じゃなくて扉絵含めてカラー画集出してほしい 島行かないと番外編作れないのかな?笑
A1はほんと画面と動きがきれい あと赤井さんが監督だからなのか髪の動きがすごすぎる
このあとの展開で回収されたら掌くるーするかもしれないけど
人気のエピソードもうちには合わなかったし長年泥冷遇でゴミみたいな処理速度だったからゲーム本編もストーリーほとんど飛ばして進めたせいで、七章も初見だけどぶっちゃけ話の色々気になってあんまり好みじゃない
腹筋大激痛!とかここで一句!とか出オチタイガとか寒いから軽く流すしかない 大体寒いの関係なく揚げ足取りだけど激痛に大をつけるのは気になるわ お前マジで麻婆相手にご高説してたのと同じ個体なのか? そもそも初対面とでさえ印象違いすぎて不安になる なんでこんな急に優しくて人格者なの? お前たちにとっては大切な旅だったのだろう、みたいなの言わせる人間違ってない?CCCの英雄王くらいでちょうどよかったのでは? 基本暴君で自分が良いと判断したときだけ手貸してくれるくらいがしっくりくる
あとマシュとりつかくんに焦点当てすぎだし生温すぎてそろそろちょっと鬱陶しくなってきた 戦禍の中ひと月経ったけど、僕たちは平和だし元気です!って言われても感情移入しづらい この人たち先週のジャングルのこと本当に覚えてるの? 実際に苦しんでる人をどうにもできなくて帰ってきたのに早くなんとかしなくちゃとか早く認めてもらわなくちゃとかないの? 何でそんなのんびり気長に日々の依頼をこなしてるの 選択の中で多くの人を犠牲にしてきたんだって言う割に毎日その瞬間他都市で生贄死んでるんだけど 何とかできないにしろもっと苦しんでるのが妥当やん
まあそもそも生贄ネタって鉄板過ぎて食傷だから見てても酷い!早く助けなきゃ!ともならないけど…みんな鉄板に嫌がってでも仕方がないんです!しか言わないし 王道ネタ使うならアレンジした変化球ほしいわ
それとストーリー上仕方ないとしてほんと戦闘シーンでマスター突っ立ってるのはシュールすぎてイキリ鯖太郎って煽られても仕方ない気がする 極端言ってリツカ君もスーパーマサラ人くらいになったらいいと思うわ せめて守りたいけど傷だらけで動けないみたいな表現をしてほしい
そう思ったらぶっ叩かれまくってた士郎って頑張ってるんだなって 色んな有能にバフバフドンドンされてるけど何回も痛い思いして、それでも戦ったからうちは結構好きだけど
ましろちゃんが実はあちら側の人でショック受けるのじんじん来るし、ましろちゃんはゆっくりだけど誠実に物事に向き合っていくのも良い
天才先輩組がプラスな感情と一緒にごちゃごちゃ複雑なのがついてくるのも良い
さくら荘はどちらかといえば、青ブタよりもっと荒くてストレートに等身大な感じがする
結構詳しく心情説明する人だと思うけど、くどくないのが本当に不思議 そうなんだ、この子はそういうこと考えて生きてるんだなって素直に思えて、この後どうなるのかなって見守ったり応援したりできる
そっとそばにいたい感じの子ばかりで好きだわ
監督と原作者インタビュー読んでたけど、鴨志田さんが登場人物にさんとかくんを付けるのすごく良いわ