ラストの「待ってたよ」のカット、原作だと裸足だったのを靴を履いた状態に変更したのはなんでじゃろ? 確かに、一度履いた靴をわざわざまた脱ぐのは変……と思って原作をよくよく見返したら、原作では理凰から靴を渡されるコマはあっても光が靴を履くシーンはなかった。開会式のようなフォーマルな場で裸足というのは光の人となりの表現なので、原作の方が筋が通っている。これ、アニメスタッフの誤読では?
原作とはエピソードの順番を入れ替えて、全日本ノービス大会でライバルとなる選手達の描写を後に持ってきたのは、劇場版への期待を高めるよい改変。劇場版は全日本ノービス大会となるわけだけど、一本の映画として見ると(以降はネタバレに配慮し削除)。
舞台がビルの屋上からドーム球場に変更されたときから懸念してたけど、ビルの屋上からジャンプしてのライダーキックがだいぶ下方修正されてしまった……。ショッカーになりたかった中尾が「ショッカーなんか」というのは違和感。原作では一葉も三葉もちゃんと蝙蝠男に対抗できていたのだが、東島を主人公らしく見せるためか蝙蝠男の攻撃一発で戦線離脱。原作ではいなかったタックル、せっかく参戦したのに大した見せ場なし。蝙蝠男の翼を伸縮させての攻撃が衝撃波が飛ぶ攻撃に変更されたのも意図不明。最後に蝙蝠男が爆発したけど、べつに蝙蝠男の体が吹き飛ぶこともなく原作通り生存。だったらなんで爆発した? 全編通してあれだけ頑丈だった東島達が、最後だけ入院というのも整合性を欠く。
自分とアニメ版スタッフとでは「本作のここがイイ」と思うポイントがずれているようで、最後まで残念が気持ちが拭えないアニメ化だった。
3回転ルッツか4回転サルコウかの選択のとき、いのりが自分で選ぼうとするところが好き。名港杯のときの司の教えが彼女の中にしっかりと根付いていること、彼女が成長していることが感じられて。いのりが4回転サルコウの着氷に初めて成功するところはグッときた。
サブタイトル、原作だと前回後半が「熱血」で今回が「氷の湖」だったのだが、アニメでは逆にしたのはなんでじゃろ? 今回の内容に「熱血」というのはあまりそぐわないと思うのだが。思いの強さで跳ぼうとするいのりに対して司は別のアプローチを示したし、魚淵先生が4回転サルコウを提案したのも非常に合理的な理由からだし、むしろ熱血とは真逆ではなかろうか。そういう、いわゆる「スポ根」ではないところが自分にとって本作の好きなところだったりする。
アニメオリジナルで司が選手時代の衣装を着てジャンプを跳ぼうとする夢を見るシーンがあったけど、アイスダンスは1回転半を超えるジャンプは禁止なので夢の内容は違和感があった。その筋の通ってなさが夢らしいのかもだけど。
ここまで引っ張ったわりには中尾のパンチ一発であっさり洗脳が解ける子分達。重い話を長々と引きずるような作品ではないと思うけど、こんなんでいいの?
当たるまでにだいぶ時間がありそうなのにダブルキックを避けられない蝙蝠男、強そうに見えない。あそこで怪人が避けられないのはある意味「仮面ライダー」らしいのかもしれないが。
原作だと「氷の湖」は次回のエピソードのサブタイトル。今回の、特にBパートは原作でも屈指の人気エピソードだし、サブタイトルも原作通り「熱血」でよかったんじゃないかなあ。サブタイトルの由来である「氷の湖の上に立ついのり」という映像も前倒しでやっちゃったけど、次回どうするんだろ。
いのりが課題であったジャンプをアバンタイトルで降りられてしまったのは、アバンタイトル・Aパート・Bパートというアニメの構成を生かしたあっさり成功した感の演出でよかったと思う。
中尾が子分達と再会するシーン、ショッカーは他のショッカーの存在を感知できるんだから中尾とユカリスは子分達がショッカーであることにすぐに気付くはずなんだけど、都合よくその設定をなかったことにしてない? 子分達が中尾を特に根拠なく疑うのも不自然。
なんで? え、なんで!? なんでいるかがいのりにキスするシーンカットしちゃったの!! TV的にマズイとか? 自分には何がマズイのが全然わかんないけど。
人気投票で自分が迷いに迷った末に投票したキャラ、魚淵先生初登場。声のイメージもバッチリ。ハーネスを使っての練習も、動きがついたことでよりイメージがつかみやすく。
原作だとサンダーライコの瞳のハイライトの有無って意図的に描き分けられてるんだけど、アニメ版では改変されている。キャラの印象に影響するし、そういう細かいところを大切にして欲しいんだけど……。
勝ちたてアツアツのいのりと喜びGOE+5できなかった理由、原作だと司が他のコーチ達に食事に連れて行かれたから(と読める表現になっていた)だけど、大会終了直後にいのりの家族が会いに来るという原作にないシーンを前回追加したことで、いのりの家族に邪魔されたからということになってしまった。大筋に影響はないと思うが、原作ファンとしては違和感がある。
Aパートの夜のスケートリンクのシーン、原作を読んだときの光と影の強いコントラストの印象がアニメではあまり感じられなくて残念。
いるかの滑走が、現在のいのり達よりもはるかに高いレベルにあることが感じられる映像になっていたのはよかった。
空気師匠ってどんなチーム名じゃいって思ったらエアマスターか。
おっさん三人がきっちり布団並べて寝てるのがなんかシュール。ちなみに原作では床の上に直に寝てる。
滑走シーンでは滑走中の選手以外のカットはなるべく挟まない、というのは第一期からのアニメ版の方針なので、いのりの滑走シーンの改変は予想の範囲内。ではあるんだけど、いのりの演技の構成にどういう意味があって登場人物達がどう感じながら彼女の演技を見ているのかといった原作にあった描写がほとんどカットされたことで、えらく淡白な印象になったなあと感じた。ジャンプの種類を見分けられるようなフィギュアスケートに詳しい人なら説明がなくとも映像からいろいろ意味を読み取れるんだろうけど、自分は詳しくないからなあ。
原作で「いのりのこの表情すごくいいなあ」と思った絵がアニメでもしっかり再現されていたのはよかった。
今回もアニメオリジナル部分多め。やっと自分の中で「原作とアニメは別物」と割り切れるようになった気がする。後はアニメとして面白くなってくれれば。
何よりもいのりの「任せて」がバッチリキマっていてよかった。
現実のフィギュアスケートで選手が開始位置に着いてポーズをとるまでの、選手の集中力と観客の緊張感が高まっていくような、あの時間が好き。なので、今回八木夕凪滑走時にその時間をしっかり尺を使って見せてくれたのは嬉しい。
ただ、滑走シーン自体は原作を読んだときに感じた迫力には及ばなかったかなあ。最大の山場である「欲しいのは振り向かせる強さだ」の台詞が入るタイミングが変わったことも大きい。
ここからネタバレ注意。
司の作戦をいのりの滑走前にバラしてしまうのはどうだろう。「このままでは金メダルに届かないのでは?」と思わせてからの逆転という盛り上がりが弱くなってしまわないか。原作通りのタイミングだと、映像作品としては滑走シーンの流れが結構長く途切れてしまうので、それを避けたのか。次回を待ちたい。
「みんなで力を合わせて」と言い出す東島の違和感よ。今回はファミレスのシーン以外は概ね原作に忠実。ではあるんだけど、それだけに原作の見開き大ゴマを生かした迫力がアニメからは感じられないのがよくわかってツライ。
第二期で一番アニメ化の難易度が高いのは、今回の四人の滑走を並行して見せるシーンだと思っていた。特に音楽をどうするか。うん、まあ、流す曲は同じになるよね。さすがに原作には及ばないものの、まずまずのシーンになっていたと思う。手描き作画のレベルも高かった。
今回原作からの改変で一番残念なのは、炉場愛花の「自分に賭けられない奴が運命に勝てるわけがないんだ!」という台詞が入るタイミング。原作だと最後のコンビネーションジャンプの着氷時だったのがもっと手前になって、キャラの心情のピークと滑走のピークがズレてしまった。これはたぶん台詞の尺的に着氷時に収まらないからだと思われる。実時間に縛られるアニメとそうではないマンガの特性の違いゆえ仕方のないところかと。
細かいところでは、フィギュアスケートをカードゲームに見立てるところや、キスアンドクライを見つめるいのりがカットされたのも首を傾げるところ。カードゲームに見立てるのは今後もずっと続くし、いのりのキスアンドクライへの憧れも彼女のキャラを描く上で重要だと思うのだが。アニメオリジナルの加護芽衣子のシーンがなければ入ったんじゃね?
控室でのアイドル達の集団恐怖失禁シーンがカットされてがっかり。もちろん谷仮面パンツもない。超がっかり。
前回に引き続きアニメオリジナル部分が多く、それらがみな違和感大。アイドルのプロデュースやってる蝙蝠男も、仲間の大切さに気付く東島も自分とは解釈違い。他人がショッカーと戦ってたら横から割り込むのが東島達、というのが自分の解釈。
蝙蝠男の翼のデザインもなあ。原作だとちゃんと指が延びて翼の骨格になってるのに、アニメ版は人間と同様の指があってそれとは別に翼の骨格がある。オリジナルの蝙蝠男のデザインに準じてるわけでもないみたいだし。
白タイツキャラリストにOP群舞シーンと古部多まいんを追加。
群舞シーン、本編では絶対に見られないシーンだし、とてもよかった。白タイツの女の子がいっぱい……。
開会式ということでフォーマルな衣装を着た選手達がかわいい。とゆーか原作を読んでたときは気付かなかったけど、ジャケット+ネクタイ+ショートパンツ+オーバーニーソックスの炉場愛花、めっちゃいいな! そんな彼女の「なんかキャラがど強い子がきたな…」のカットは残念。
一話丸々アニメオリジナル回。東島のキャラの解釈が違い過ぎて呑み込み難い。自分の解釈だと、「形勢が不利だから」なんていう理由でショッカーの怪人と戦えるチャンスをみすみす逃すとは思えないのだが。タックルの怪我も今後の展開への影響は避けられないだろうし。偽物か本物かも、原作にはなかった(少なくとも重要ではなかった)問いだと思うが、上手く捌けるのだろうか。
細かい改変が多く、しかも意図がわからない改変ばかりで、傾げた首が元に戻らない。回をまたいでいるからわかりにくいけど、雲田と出会う前と出会った後で同じ日に2回、2回目はわざわざ着替えてから同じ屋台に行ったのか?とか、原作ではセナは自分の部屋で配信してたのにライティング環境が劣悪な夜間の屋外での配信に変更した理由は?とか、枚挙にいとまがない。
一番どうかと思うのはラスト。原作では八極の『セナの場合…「俺」か「おまえ」かじゃなく 「ラーメン」か「おまえ」かだ』という台詞があって、セナが『雲田君が好きなの!!!!』と涙を流しつつオニオンラーメンを啜る手を止められない、という流れだった。これがアニメ版では改変され、セナの中でラーメンと雲田が天秤にかけられる流れではなくなった。ここはセナがどういうキャラかの根幹に関わるシーンだと思うのだが。
セナは好きなキャラなのに、アニメ版の体型が自分の解釈と違い過ぎて悲しい……。原作だとウエストまわりはあそこまで太くないんじゃよ。鼻水やヨダレも多過ぎ。
原作だとフタバが蜘蛛男と遭遇するのは第23話、セナが登場するのは第36話。だいぶ前倒しの登場だなあ。