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良い

指導室帰りのメンバーを心配し、謹慎解除の策で戻される。



良い

校長室に潜入し、罠にかかり生活指導室送りに。



良い

席替えをして、盾の勇者たちも転移される。



良い

先生チームを1組が担当し、優勝するが帰れず。



良い

体育祭が始まり、騎馬戦でデストロイヤが投入される。



良い

体育祭に向けライバルが現れ、カズマを訓練。



良い

臨海学校を満喫し、アクアにキレるターニャ。



良い

みんなでアクティビティを考え、水着を買いに行って騒ぐ。



良い

委員会の活動を行い、みんなで仲良くする方法を話し合う。



良い

全員の委員が決まり、活動を始まる。



良い

懇親会が始まり、魔力を見せつける。



良い

アインズとターニャが理解し合い、カズマはスバルに嫉妬する。



良い

全員が設定を理解し、それぞれが考え動き出す。



良い

自己紹介をして、アインズを襲うアクア。



良い

突如現れたスイッチを押し、学園に転送される。



良い

グラスとの一騎討ち、波を退ける。
街へ戻って褒賞を受け取り、尚文が決めたこと。



良い

波が起こり、敵を倒すがラルクから攻撃される。
ラルクたちと戦い、グラスも現れる。



良い

カルミラ島に到着し、レベル上げに行き楽しむ。
知り合った二人と一緒に戦い、海の遺跡で砂時計を見つける。



良い

四聖勇者の祝賀会が開かれ、進まない会議。
荒れる会場と情報交換、ラフタリアの村に立ち寄り港へ。



良い

女王から経緯を聞き、王城で裁判へ。
王と王女の判決が下され、処刑を止めて城から出る。



良い

教皇に挑む四聖勇者、怒りの呪いを使う。
仲間の力で戻ってきて、教皇を倒し尚文も倒れる。



良い

教皇に抵抗する槍の勇者、剣と弓の勇者が到着。
言い争う勇者たち、共闘を決める勇者たち。



良い

関所で槍の勇者に襲われる。
槍を倒し、教皇が勇者たちを狙う。



良い

女王とフィーロと戦い、勝利するフィーロ。
試練に合格し、女王から話を聞く。



良い

魔物を誘導し、フィロリアルの女王に助けられる。
女王と話し、三勇者は調べる。



良い

領主を倒し、ラフタリアの記憶。
昔の村の仲間に出会え、後悔と魔物の召喚。



良い

領主の屋敷へ招かれ、それぞれが抱えているモノ。
メルティが隣の領主に連れて行かれ、メルティを救出に。



良い

偽りの情報が流れ、三人の勇者に追い込まれる。
追手から逃れ、女王に拝謁を頼まれる。



良い

グラスから逃げ、波が終わる。
王族の権力争い、旅立つ尚文たちを追いかけてきたメルティ。



良い

再び訪れた波、ソウルイーターを出現させる。
憤怒の盾を使い、盾の能力でソウルイーターを倒す。



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