ビーストテイマー界の大谷翔平や!w
完全にゲーム主人公を食ってしまってるw
オリオンと命名したのは娘だった。
代引きは手数料掛かるけど、サイバーセキュリティ的には安全。
2視点展開、家族で協力プレイになってきて熱いな!w
やっぱこのアニメ、天才的だな。個人的に神アニメ。
友情と言いながら背景に百合の花が現れるのは草。
いや、グレイス株が高過ぎるんよ既に。
何でこーなるの?って欽ちゃんのネタだっけ?さすがに知らん!w
属性は切り替えかぁ。
娘が切り替えないとダメなのかしら?
グレイスが替えてたようにも最初思えたけど、画面開いてもらわんとダメなのかね?
オートモードでやってたけど、待機させたらゲームの世界は意識しないけど止まったままとかなんだろうか?
図書館でグレxアンしてた子は誰?w
今後また絡んでくるのかな?
鼻血出血多量で死んでない?大丈夫?w
悪役令嬢ムーブが逆手に取られて好感度上がるパターンw
あるあるw
オリオンの名付け親は娘だった
使い魔の威力が凄い!さすグレ(好感度アップ)
TVから聞こえてくるボイスがちゃんと同じなのな
母娘かめはめ波
なぞのメガネ三つ編み…多分腐ってるな
とほほ(昭和)
ウィンドウが見えてないのか……他の皆には。これからは妻と娘ちゃんも、ちゃんとゲームを見守らないと先へ進めないシステムは面白い!
サブキャラまで好感度が上がるw スト2やドラクエ3発売当日と思わしきネタが。悪役令嬢ロールしたら「なんでこうなるの!」
切り替えないと使えないのはチートっぽくないなw
いよいよ娘の操作が影響してきた
Exactlyすき
王子の好感度、グレイスの方が高いじゃねーか(笑)
現実のコマンド入力がないと詰むのか〜!
操作する人は違うけど、転生というよりフルダイブ型のゲーム体験のような感覚になってきた!
久々に悪役令嬢をやってみても年の功の言い回しでまた惚れさせちゃったよ笑。
色んな事が分かった回だったな。
少なくともビーストの操作権の一部は、娘さんにあるって分かった。
グレイスに対して周りが好意的なのを、再確認出来たしな。
ちゃんとリアルで妻と娘がキーとなる選択肢は選択してあげないといけないの凝ってるなぁ。ちゃんと設定面してるの本当にいいね。
結局あんまできてないよは悪役ロールプレイ、それはともかくどこまでシナリオに介入できるんだろこれって。
ドラゴンのデザインに上山道郎味を感じる。楽しくなってきました。
たしかにOPで示されてた
憲三郎ヴォイスで再生されるのか
同じシーンが2度再生されてる
登場
悪役令嬢転生おじさん 第5話。魔法を使うたびに属性を切りかえなければいけないとは面倒臭いな。火と水を同時に使ってメドローア! というわけにはいかないのか。少なくとも現時点では。将来的には同時使用の方法が見つかるのかもしれないけど。最後の締めの台詞が古いなあ。
どうしてこうなるのー?
結構やるなあ現実サイドも・・・
ドラク〇発売
BGM芸面白いなー
#05 25/02/07
ゲーム画面というか、プレイヤー主観でもう一度見せるのは最小化してほしい
家族の絆でパパを帰還させるのはテーマなのだろうけど
「なるほど!グレイス様っ!」な脳死アンナちゃんに大笑いしつつ、マジックエキシビションサポート役に任命されて満面の笑みなアンナちゃんかわゆい。