テレビアニメのリソース管理の真髄って感じでちょっと感動した
基本全話全シーンファン層に合わせてほぼ動かさずに安定した止め絵で顔アップのセリフのみ、引きで動かす時もスローの3DCGで最低限に抑え、最終話シネスコにしてからはオッと思わせつつほぼ影なし作画になってからは逆にセリフなしで動かしまくりのリッチな画面でコアなファンにも応えてて最高だった
ぶっちゃけアニメーションをちゃんと評価出来る視聴者なんて多くないしキャラファンが多い作品として非常に優れた映像化だと思う
楽園のドンパチは果実と迷宮で各キャラのバックボーンが深堀りされてたから入り込めたけど、ファントムトリガーは今のところ箱だけ用意しましたって感じであんまりハマれてない
続きに期待