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いよいよ、ロボット物としての真価が問われるAS戦。前作までは手描きだったASが今作では3DCGになったが、3DCGが苦手としていて手間もかかるダメージ描写も頑張っているし、手描きだと枚数を喰うべへモスのゆっくりとした動きなども3DCGでなければ難しいだろう。ディテールの描写も、演出面・作画面ともに自分の目から見て問題はない。
なのに、どうしてだろう、見ていてイマイチ盛り上がり切らない。確かに、主人公サイドが追い込まれる展開が続くので、大きなカタルシスは難しい局面ではあるのだが、にしたってもう少し抑揚があってもいいのでは。素人考えだが、例えばBGMの使い方を変えれば、フィルムから受ける印象も変わったりするのかなあ。



とても良い

おしっこ我慢とおもらしがあったので神回。決壊する瞬間の声の演技もよかった。









OPで動くレーバテインを見た瞬間、テンション上がりまくり。原作小説に初めて登場してから流れた時間を思うと、感慨深い。クロスボウの活躍も楽しみ。
青くてツルツルの路面は、もうちょっとアスファルトっぽい色と質感にできなかったかな……。メリダ島基地の要員が、何か言う度に手を止めてテッサの方を振り返るのは、プロっぽくない感じ。









原作小説には強い思い入れがあり、期待と不安がないまぜになって、ちっとも冷静に見られる気がしない。
まずは順当な立ち上がり、と言えるのではなかろうか。全体的に流れが淡々としており平板な印象なのが気になる。例えばゼロアワーを迎えてついに日常の崩壊が始まるくだりは、もう少しハッタリを効かせてもよいのでは。
最近過去作を一通り見返したが、過去作がアップコンであったのに対して今作はHD制作、精細でクリアな映像が目に嬉しい。メカ作画も、3DCGに手描きのディテールをプラスするヤマト方式で、静止時の描き込みは非常に見応えがある。



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