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フィギュア原型製作ブロンドパロット。2度氷漬けになってまじめな商業フィギュア原型師として蘇った。 TLやTV眺めたりして頭に浮かんだ妄想の4割くらいを後先考えずに垂流しています。でもその内容はたぶん間違っている。 ふまじめなR18はpawooに隔離。

サービス開始日: 2017-09-03 (3141日目)

視聴状況

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サイコパスの話かと思ったら子供のために手を汚してしまった親。でも相手も同様であり、紙一重、表裏一体。結局どちらもサイコパスなのかもしれない。



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個人的に面白いとは思わなかったけど、前期よりギャグが強く芸風がはっきりして振り切れてたのは良かった。最後は愛の力で抱擁して勝つプリキュア方式であるのも良い。一方的なチートパワーで勝つのは安易だと思うので。



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夢と現実で現実を見せつつ最後くらいは夢みたいに終わっていいんじゃない、って思ったら続編映画化なのか。



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タイトルまんまの内容だったが、クールなイケメンキャラでも嫌味なく愛されキャラなのは単純にドジな欠点があるからというより、本質的に善人であるってことかも。
善人は善き人であり、正しい人強い人とは違う。



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土壇場でヘタれたりすることもなく男も女も見せて1クールできっちり終わって最高だった。
紆余曲折山あり谷あり、脇役たちもみんないい仕事しており、ラブコメの王道って感じ。完成度高い。



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一時中断

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原作ゲームはガチの海戦をやりたい感があったから、これが正統なのかもしれない。
ただガチの戦記ものでもエンタメとして面白い作品はたくさんあるわけで、要は見せ方の問題ではなかろうか。
何と何のために戦っているのかが曖昧な作品なので、そこは仕方ないけど、作戦の概要や現状などを図示などでもっとわかりやすく描くことはできたんじゃないかな。
あと、艦娘の戦闘は地味というか絵的に面白みがない。ぶっちゃけバトル映像って普通にやると格闘戦以外面白くない。ガルパンだって最終回で巴戦やってやっと面白くなった。
というとことで、次やるときは艦娘で格闘戦やるといいんじゃないかしらね。



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どうやって終わらせるのか、まだ続編があるのか、と思ったら一気にまとめた。
まぁ一応オチはついたということで。



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歩兵火器で撃退できる程度のドラゴンでよかったね。
現用兵器無効なゴジラみたいなドラゴンの可能性もあっただろうに。
現実世界のファンタジーでは怪獣は「現代文明は無力」みたいな扱いなのに、異世界に行くと現代文明最強になるのはどういう理屈なのだろうか。
まぁ、「幽世から来るものは人知を超えた存在」であるならば、日常を破壊する怪獣がそれであり、異世界の日常を破壊する現代人がそれってことなのかな。
なのでミツハこそがゴジラであった、と。(本作に限らずだが)



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「さよならだけが人生だ」(井伏鱒二訳)で納得したのに、オチが「ずっといっしょだよ!」なのはどうなのだろうか。
せめて「また一緒だね!」とか「またよろしくね!」くらいで良かったんじゃなかろうか。



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最近は「太い実家(神の恩寵や血統、スキルなど)の好青年が新天地で家族作る話」的な方向性のが多いなぁ。
ある意味理想の世界なのだろうけど、それでいいのか?って気がしないでもない。
一話完結ならまだしも連続物語で主人公に成長変化がないのは飽きる。



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なんとなくコミックフェスタの5分アニメ枠みたいな印象だった。
こういうのは物語を楽しむというよりシチュエーションを鑑賞するって感覚なのかな。



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ホットワインでアルコール飛ばして飲んでる印象だけど、そうでもないのか。アルコールが完全に飛ぶわけではないが。
最初の予想通り子作りで終わったけど、もっと片っ端から孕ませまくるのかと思ってた。
今後はもっとガチな異世界農家作品がアニメ化されるのかな。

で、聞いた話では原作では「ピーター・グリルと賢者の時間」みたいな内容なのね。原作通りの内容で放送することも出来ないわけではないだろうけど、今回はあえてそこを無視したってことなのかな。



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結局、最後まで1.5倍速で見てたわ。それでまったく違和感はなかったし、むしろこれくらいが望ましいと思った。これより遅いってないだろう、って。
あとやはりラムの印象が弱かった気がするけど、元々こんなものだったかしら。全体的になんかキャラが薄味だったような……テンポをあげたためなのだろうか。



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草食ドラゴンは草食のままで、いきなり「実は最強だった」みたいな安易な逃げはなく終わってよかった。
大塚芳忠氏の力が大きいということはあるが。



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ひたすら苦難に見舞われながらもどうにか切り抜けてきたヒロインの強さは良かったし、最後に栄光を掴んだものの一番大切なものを失うヒロインの不幸具合が良し。まぁちゃんと続きがあるので楽しみ。



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