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普通

ハァ~紺ちゃんかわいすぎか????
もうずっとカバネと紺ちゃんのわちゃわちゃだけ見せてくれ。



普通

うえぇ、味方側にトラブルメーカー出しちゃうかぁ。この手のキャラは強烈にnot for meなので正直かなり作品全体への期待値が落ちた。



普通

アキラはこういうキャラですよ、ということを説明しつつの短編2本。
このアニメ、最萌キャラはカバネかもしれん。



全体
普通
映像
普通
キャラクター
普通
ストーリー
普通
音楽
普通

『Selector』『Lostorage』と踏襲してきたシリアス一辺倒の作風を捨ててスポ根・ホビーアニメ寄りの方向性に舵を切った新生WIXOSSだが、過去作に比べるとパンチが弱く「1クールに一つはある美少女アニメ」という評価が自分の中で覆ることは最後までなかった。

WIXOSSというカードゲームを使ったデスゲームを通じて少女たちの苦悩と戦いを描いた『Selector』『Lostorage』から一転、普通のホビーアニメらしい路線になったDIVAだが、よくも悪くもその内容はそうしたホビーアニメのテンプレートをなぞったものになっている。
オンラインゲーム「WIXOSS LAND」の頂点を目指す中でライバルと出会い、バトルで心をぶつけ合って絆を深め、一度は強敵を前に挫折しながらも仲間との絆で再起を果たし、再び強敵に挑んでいく…という筋書きはアニメ・ゲーム・コミックと様々な媒体で我々が何度も見てきたものであり、大きなツッコミどころがない反面、シナリオ的な個性は弱い。
キャラクターに関しても「理論を至上とするインテリ系キャラ」「初心者狩りでポイントを稼ぐ卑劣なプレイヤー」などこちらも既視感があり、スムーズに理解できる反面愛着は湧きにくい。
「Card Jockey」のLOVIT、WOLFやエクス以外の「デウス・エクス・マキナ」など「ちょっと出番の多いモブ」レベルでしか掘り下げられていないキャラも多く、せっかくチームバトルになったのに、あまりチームで戦っている気がしなかったのも残念。

また、バトル描写は『Selector』『Lostorage』よりは増えたものの、依然としてサラッと触れられるだけ。
『Selector』『Lostorage』は前述のように少女たちの苦悩と戦いがメインであり、WIXOSSによるバトルは舞台装置の一つに過ぎなかったため大きな問題にはならなかったものの、本作では「WIXOSSの腕前を競いプレイヤーの頂点を目指す」というストーリー上バトルの内容にも焦点が当たっており、シリーズの「バトル描写はあっさり」という伝統とミスマッチを起こしている。
バトルの描写が最低限故に、「うちゅうのはじまり」チームが自身の理論を語って「君たちの勝率はゼロパーセントだ!」とか言っても全く理解できないし、「No limit」対「DIAGRAM」の戦いや、最終回の「No limit」対「デウス・エクス・マキナ」の戦いなど、キャラクターの成長がキーとなるバトルでも何を持ってキャラクターが成長したのかいまいちわからない。
特に最終回、No limitが戦友から受け取ったカードでデウス・エクス・マキナの攻撃に対処していくシーンでは、劇中のキャラクターたちがNo limitの奮戦を見て「あのデウス・エクス・マキナと互角に戦っている!」と盛り上がっているのに対し、視聴者はカードの能力もバトルの趨勢も一切把握できないので、劇中のキャラクターの盛り上がりについていけず温度差を感じてしまった。

総評すると、決して「つまらない」と切って捨てるような作品ではないものの、面白いかと問われると返答に困ってしまう、普通の作品。
前述したように「1クールに一つはある美少女アニメ」の域は出ていないため、正直原作のカードゲームのファンでなければこれをわざわざ選んで見る必要はないと思う。



良い

このイナリという見るからに怪しいのが作品通しての敵か。
個人的には、一話完結でいろんな事件・怪物と向き合っていくスタイルがもう少し続いてほしいな。



良い

怪物屋とは何か?という導入の話。
変に主張したりウザいキャラクターが不在なのは好感触。今後も楽しんで見れそう。



良い

わぁいあかりおっさん×少年少女な話だいすき!!!!
真面目な話、21年冬アニメの中では好感触だったので期待しつつ見ていく。



普通

「あの『オーフェン』だぞ?90年代の俺らを熱狂させた作品だぞ?」と自分に言い聞かせて視聴し続けていたが、限界。
素直に面白くないのでここでリタイアします。



普通

すっごーい!クリーオウがいなくなるだけでこんなにストレスフリーになるなんて!



普通

孤高のチャンピオンに、1クールかけて培ってきた「友情」という武器で挑む、という展開やバトルの勝敗含めて、最期まで自分の予想から外れることのない最終回だった。
最後までこの手の美少女スポ根系の定番を、よくも悪くもなぞっていたアニメだったなという感想。



普通

心根の弱い自分としてはエクセルの身勝手で心を叩き折られたヒラナに誰か寄り添ってやれよと思うし、関係者以外からすれば上位ランカーが下位ランカー呼び出して一方的にリンチしてただけの絵面はスキャンダルにならないのかとか気になることはあるものの、概ね予想通りの展開。



普通

トップランカーにはトップランカーの苦悩がある。
勝手に自分の願いをヒラナたちに仮託して、それを裏切られたからって当たり散らすようにバトルするという身勝手さは、彼女たちもいまだ未熟な「少女」である証か。



全体
とても良い
映像
とても良い
キャラクター
とても良い
ストーリー
とても良い
音楽
とても良い


普通

次回でデウスエクスマキナに一回負けて、いろいろあって再起して、最終回でデウスエクスマキナに勝つor一矢報いて「俺たちのDIVAバトルはこれからだ!」END…という筋書きが見えてきた気がする。



良い

一流三ツ星ホテルはバイトなんか募集しないと思うんですけど(名推理)。
正直内容としては萌えアニメあるあるな箸休め回の域は出ないが、普段はライバル関係のキャラがしょうもない理由で協力し合うギャグ展開は大好き。
敵キャラが犯罪をおかしてまで主人公に勝とうとする所はSelectorリスペクト…なのか?



良くない

オーフェン、あのクリーオウとかいうクソ女1発どころか100発は殴っていんだぞ。
非情になりきれないのが「キリランシェロ」本来の甘さ、ってことなんだろうけど、クリーオウに何ら天罰がくだされないことに対しては視聴者側はイライラするばかり。
ていうか、アザリーが地人兄弟にやったみたいに眠らしておけばいいのに。



普通

「ボールペンはダメー!」ってネタ、最初からWIXOSSやってる古参セレクターにしか通じないと思うぞ。
それはさておき、サンガ、お前はWIXOSSに対してテキトーなのか真摯なのかどっちなんだよ!サンガの唐突な改心は、「ダークな展開を前後編に収めなきゃ」という制作側の都合が透けて見えてしまっている。
DIVAバトルに関しても、いつもどおり内容がほとんど描写されないせいで「マドカが成長した」「NOLIMITに入ってからのレイの変化」といった重要なポイントが全然伝わらない。
正直今後への不安が増した前後編。キービジュアルのキャラクターは出きったが、今後の展開はどうなるのだろう。天下一武◎会か、はたまたここからさらなるドロドロが待ち構えているのか。



普通

唐突な「どうでしょう」ネタは草。
「これが欲しかったんだろ?」とばかりにようやくWIXOSSらしいダークな展開を突っ込んできたが、結局こういう「WIXOSSシリーズらしい」方向性で進めていくのか?それとも今回限りなのか?
程々に期待しつつ次回へ。



良い

ひええ最初からクライマックス。
今回も極上の、人間と鬼との「知恵比べ」が見られそうで一安心。



良くない

ハァ~ッ(クソデカ溜息)
味方(クリーオウ)に!足を引っ張らせて話を進めようとするのを!!やめろ!!!
前期からときたま「こいつら本当に話に要る?」と思うこともあったマジク&クリーオウだが、今回は本気でクリーオウに殺意が湧いた。
作画も「悪い」とは言わずとも微妙だし、チャイルドマンとクオとの戦いも、クオが遮二無二突っ込んだだけでチャイルドマンがビビって撤退したようにしか見えない。もっとチャイルドマンの強さをしっかり見せてくれないと「あのオーフェンやアザリーを育てた男」という説得力が生まれてこない。

前回から描写されていたけど、宗教組織の腐敗はフィクションの鉄板よね。そこだけは気になるのでひとまず次回まで視聴切りは保留。



普通

待ってくれたまえ ことばの洪水をワッといっきにあびせかけるのは!(画像略)伏線が機銃掃射のごとく複数張られた2話。1話もだけど説明が多くて疲れるわい。
前回に続き、積極的に前期の「黒魔術ビーム」的な描写から抜け出そうとしているのは好印象。
しかし、スウェーデンボリーが話しかけてきた際に転移魔法を使って移動したほどの高所からひと息で飛び降りてしまったのはギャグなのか?オーフェンはいくら戦いのプロと言っても身体能力は「人間というくくりの中で最強」というだけであって、あんなとこから降りたら普通に骨折するだろ。



良い

今回はアキノがトラウマを乗り越え再起する姿が描かれたが、ホビーアニメとしての王道をきちっとやっていて素直に楽しめた。
アキノが敵であったうちゅうのはじまりチームとの対話を経て「最初から今まで誰かに判断を委ねていた」と気づくシーンを見て、ようやく「これは今までのWIXOSSではない」と自分の中で吹っ切れた気がする。けものはいてものけものはいないんやな。



全体
普通
映像
とても良い
キャラクター
良い
ストーリー
普通
音楽
良い

ブシロードの先行する音楽アニメ『BanG Dream!』同様3DCGの作画のクオリティは非常に高く、キャラクターの生き生きとした動きを見ているだけで楽しい気分になれる。
特にりんくのやけ食いシーンや麗が衣舞紀にダンスの練習を見られて狼狽するシーン、そして毎話挿入されるDJプレイなど、CGアニメの技術の進歩を毎話見せつけられた。
個人的には、日本製3DCGアニメという枠では『楽園追放』や『コードギアス亡国のアキト』以来の感動を覚えたと言ってもいい。

シナリオに関しては、天真爛漫である種のカリスマを持つりんくがハピアラの面々だけでなくピキピキをも、番組のコンセプト通り「繋いで」いくさまや、ハピアラ・ピキピキ・フォトンが交流し、ただ馴れ合うだけでなくそれぞれの音楽性を高めあっていく様子には爽快感があるし、
各キャラクターの日常的なやり取りや漫才チックな掛け合いなどには日常アニメ的な面白さがあるが、総合すると、1クールに一つはある「部活モノ」「音楽モノ」の域を出ることはなかった印象。
「音楽メディアミックス三部作」の前作である『レヴュースタァライト』が唯一無二のミュージカル的な演出で、独自の世界観を構築しつつ少女たちの成長・葛藤・戦いを描いていったのに対し、本作の傾向は良くも悪くも日常アニメのそれに近く、言ってしまえば「低反発、低刺激」という言葉が似合う作風だったと思う。

サンセットステージへの出場という夢に対する真秀の焦りや孤独。
むにの大舞台に対するトラウマ。両親からの期待を背負う麗。
これらの要素は掘り下げればもっと大きく深いドラマを作れそうなのに、劇中では1話限りの問題としてあっさりと流されてしまう。
一応、7~8話のりんくのハピアラ脱退騒動や最終回付近のりんくとむにの対立などドラマはあるものの、この手の「部活モノ」「音楽モノ」の予定調和を脱することはない。

キャラクターに関しても、どうしても掘り下げは主人公格であるハピアラがメインで、高め合うライバルグループであるピキピキはキーパーソンである響子としのぶが掘り下げられたが、
もう一つのライバルグループであるはずのフォトンはキービジュアルに写っていたにもかかわらず出番は終盤の数話のみで、どうしても「フォトンのことを知りたければ、アプリ版をプレイしてね!」という制作サイドの声が漏れ聞こえてしまう。

個人的には「not for me」であると感じた部分もあったものの、「メインコンテンツであるアプリ版への導線」にとどまらないクオリティは持っている。
『BanG Dream!』をはじめとするブシロードコンテンツのファンや、前述したような「部活モノ」「音楽モノ」好きの人なら楽しめるはず。



普通

「DJは『つなぐ』存在」というテーマを最後まで一貫したのは良かった。



普通

えっ?DIVAはもしかして本当に「バトルに負けたら何かを失う」とかそういうのないの?

内容の話をすると、初心者のヒラナはともかくレイまでもがアキノに頼っているのが不自然に見えた。レイは少なくとも二人よりはDIVAバトルの経験があるわけで、自身でヒラナをサポートすることもできたはず。



良い


良い

「ハピアラの『らしさ』」という呪縛をササッと脱出できたハピアラ、そしてそれに触発されて自分たちも成長していくフォトンと、こういう「戦いを通じて高め合う」展開は大好物。



良い


普通


良い


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