重い話になってきた。グリッドマンみたいな『機械仕掛けの神』がいないので(ダイナゼノン、いつか負けそうな雰囲気あるし)、観るのやめようかとさえ今回思った。しかし、「このツラミって、なに?」と思った瞬間に、助けが……。
スケールの大きな親子喧嘩。他の方と同じくドラゴンボール風味を感じた。ゲームでは日常茶飯の「死者の復活」だけど、ストーリー中ではやはり稀有なことみたいね。
二話も面白い。アニプレックスでWIT STUDIO 製作だからつまらないわけがないか、という感慨。
女の子主人公で地味かなと予想していたけれど、未来を変えるために二つのAIが奮闘するバトルアニメった。かなり面白い。
今回もサイコー! 全体的に、ちょっと平成ガメラっぽいと思ってしまうんだけど、あっちはオカルトありで、こっちはSFなところがちょっと違うか。
ジェットジャガーは人が操縦しないほうが強そうな気がしましたね、今回。
時間ないので箇条書きで。
・新しいループものの原理が考案されたのは素晴らしかった。
・3Dキャラって難しい。ところどころ違和感があった。モブキャラもメインキャラと同じレベルの造作なので、「この風船飛ばした少女、何かしてくれるのか?」と思ったり。
・京都の完全データ化には「そも、それどういう目的の研究?」と思ったし、記録が交錯し、別世界が出現したのは「どういう原理で?」という感じだった。私が理解していないだけかもしれないけれど、このあたりは劇中で納得させてほしかったなあ。
・シミュレーション仮説的なお話でタイトルが「HELLO WORLD 」だと世界を操るプログラム学びそうだけど、そういう話ではなかったな。これは「 Let there be light. (光あれ)」じゃないかと思ったのだけど…。
うぁあ、良い。面白さに打ちのめされます。
本作の登場人物は、皆、自分の行動やその背景を説明し尽くしてくれるので分かりやすいですね。それが今という時代に合ってる気がします(原作はエンタメ業界のものさしで言うとほぼ古典ですが)。
乙女ゲー的展開でいい。しかし、メガネは、もうメガネはかけてくれないのか。せっかくメガネがある世界に召喚されて違和感なくメガネ女子してたヒロインはもう観れないのか…。
さすが映画だ。ぬるぬる動くよ。そして、テレビ版と同じく明るい世界観が良い。私の大好物な要素が多い設定で、そのあたりでも大満足。そして、最後に、元気玉だかウルティメイト・プラズマだかヤシマ作戦だかになる展開、やっぱ、これは燃えるね。すごくよかった。
あの世があって、復活もあって、霊魂は不滅っぽい世界みたいなので敵が死んでもそれほど悲しくないのもよい。逆にいえば、我らが住む浮世は地獄よ。